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2006年9月15日 (金)

飽くなき妄想(の成れの果て)

ココログのサービスとして簡単なアクセス解析が付いている訳ですが、
サークルからの訪問がちらほらと有りまして「?」と思って居たのですが
ナルホド。サークルのHPトップにブログへのリンクが追加されたのですな。
何気に新規記事が自動(?)追加されてくようで。
まあ、今は殆どフィギュアとは無縁な記事しか書いておりませんが
その内製作途中でも上げるかな…とか。

さて懲りずにふぁんたじいな妄想記でも。
今回は妖精について。
HPのトップに登場している妖精達とおねいちゃん。
彼女達は一応の所ガラクタ置場の看板役と為ってもらっております。
何気に自分は一キャラを書き連ねるのが苦手でして、ねーちゃんにいたっては
ほぼ「別人やん」と自分でも思っております。
服装と髪型で何とか「コレ同一人物なん?」と見れる…レベル…なのか?
彼女達は戦車戦が行われる世界とは大気の壁で区切られた隣の、
緑化が成功した土地の住人でありまして、戦車戦の方では妖精は出てきません
この妖精達は、緑化が成功した土地だけに生えている樹木の木霊みたいな物
で有りまして、樹木を育てる人々の手助けなどを行う者達です。

この樹木を育てる人々とは植物が問題無く繁殖する為に色々と手入れをする
人たちで、国に属する事が無く独自の権利を持っている。
多くの国家がひしめく中、中立の立場を取っているタワー付近に植物を育成
したりする為の学校みたいな組織が有り、其処で無事狭き門を潜り抜けれた
者のみが樹木を育てる者としての地位を得ます。
あのねーちゃんも樹木を育てる人々の一人で、彼らはその証明として
妖精を数体その配下にする事が出来、色々な各妖精が持つ能力で植林や
ハーブの育成(この地区では医学が中世レベル)などで生計を立てております。
樹木を育てる人々は人々の生活に必須な技術と知識を持っているので、
国を問わずうやまわれている存在です。

う~む…なんかよう解らんな。
前回の「内燃機関」という表記で、「ならディーゼル機関じゃなきゃダメ」とか
その他色々頂きまして、その点でちらほら。
今現在使われている(言われている)技術などをそのまま使う気は有りません。
全く世界が違う惑星(ファンタジイ)ですが、あえて今使われている様な技術が
出てくる。しかし全くの別物である。と言う事を念頭にお願いします。

>雷の人
自分はどう転んでもヘタレな泥人形師なんでレポートしても
毒にしかなりませんで~うへへ
油田、と言うか油や食料を産出、生成しているプラントの奪い合いや
勢力拡大の争いがメインになりそうです。
焦土作戦は…食料不足が起きるほど人が溢れている設定(予定)なので
住居プラントなどは思いっきり大量虐殺なんてありそう。
今の所では妖精さんとは絡みませんが、何かしらの形でクロスさせる…かも?

女装ロンメルさんはマジ簡便…

>Hi-Ro!氏
いや別に貴方の事で間違った事を書いた覚えはありませんよ?
自分が捕らえている貴方自身の像を発言したまでですし。
必死になって弁解されても困りますぜ うへへへへ

戦車(機動兵器)に関しては自分の腐った頭から出てくる案なんだ。
色々察してくだせいや。
エンジンを回したい?なら車から降ろしてトルクかけて思いっきり回しなさいな。
としか言えません。

2006年9月14日 (木)

何気に…

スク水少女ことエグゼリカの公式HPに背後の設定が上がってたんですね。
ニュースサイトさんボケーと見てたら設定公開の文字が。
「え!?」と思って行って見たら、最新TOPIKの方に出てたのですね…
気が付かんかったよ orz

前回、「後ろがわかんね~」と言って上げた落書きの次の日に公開。
中々泣けますね。もうちょいまってりゃ良かったのか。
まあ、本格的に作り出してなかったので良かったのですが…
何気にライン(形状?)も違ったし、ユニットの後ろのディテールも解った。
あのまま作ってたら泣き見たかも、と思ってほっとするべきか?
後は設定画を見ながら前後のラインをイメージして硬めりゃ
どうにかなんべ~など気楽に考えております。…できればね。

作ってどうすんの?って問題は有りますが…

冬のイベント申請の期限までにあらかた形に出来たら申請してみっかな…
恐らくかなり立体物は出てくるだろうなぁと予想。
てか申請期日って何時だっけ??とかほざいてみる時点で終わってますが。
いやその前にやらないかん事が山済みなのですが…まあ為るようになるか。

2006年9月13日 (水)

飽くなき妄想記

余りにも寒いので体調を崩してみました。
やっぱり急に気温が変化すると付いていけませんわ…
何気にココ数日連続で更新してるみたいなので懲りずにつらつらと。

この惑星では当然、化石燃料が取れませんので変わりとなる代価燃料が
使用されるわけですが、はて困った。どうするか。
色々と植物から産出される油を調べていたのですが、その中に結構化石燃料
に近い性質を持った油があるもので、其れをちといじって使わせてもらおうかな、
と思ってます。性質としてはガソリンに近い成分で、気化率が低い物。
面倒なので一応<タ油>と呼んでますが、何か良い名称は無いものか

コレにより、一応今使われている内燃機関を元にして設計出来るかな?と。
内燃機関の形状は某氏が「水平対向以外認めない!」と怒鳴り込んできそう
ではありますが、戦車形状や製造プラントでの違い程度に収まる予定です。
電気機器の性能は、今より進んでいる(宇宙に進出している話なんで当然か)。
しかし惑星自体が閉鎖された空間で、新技術や宇宙空間でしか精製されない
様な特殊金属、高密度な製鉄は出来ないので必然的に今現在の兵器に近い
物に為るかな?と。

さて、これらの戦車を使う職種についてちらほらと。
5つの製造プラントと3つの勢力の争いとしてますんで、当然軍隊のような物は
3つだけであります。(正規軍が3つで、それ以外に傭兵や私兵などもあります)
不毛な砂漠の大地に生命の源を生み出す数箇所のタワー。
タワーは数々の生産プラントと居住プラントを管理する。
5つの製造プラントもタワーの管理下にあった元一部門。
勢力は、元々タワー管理者達からの支配下に有ったが、時代の流れと共に
管理者の権力の衰退、勢力の肥大化により、実権を握る存在になった。

う~ん。どっかで見た記憶があるなぁ…まあ良いか。

勢力に所属する兵士は、それぞれの勢力で正式採用された戦車が支給される。
大半が均等の取れたM級。(ランクはS、M、Hの三種。装甲値で決まる。)
戦車などの兵器は、お金が有れば誰でも所持する事が出来る。
それらで武装して勢力に傭兵として雇われたりする者も居る。
勢力は他の勢力に支配されているプラントを奪い勢力地を増やす事が目的。
プラントと勢力は恒久的なつながりは無い。現代の様な国家と言う概念が無い
ので、プラントは支配している勢力に支援はするが支配はされない。

…何かよう解らんので今回はココまで。
巧くまとまりませんわ…
ココに上げてけばその内形は見えてくるかな??

>雷の人
ほーうほほーう局地爆撃ですか。
どの様なレビューなのか気になりますねぇ
って事でさっさとブログをおしえr
最近はPS2も動かしてませんなぁ…
てかレビューを書いてるって事はライターさんか何かかな?

自分は某情報部員が狂戦士に横流した青い新型試作機しか信じて居りません
てか手前で手や足掻っ切って骨に鍵爪つけるベルゼルガってなにさ。ホレルガナ
そしてロボット物と言えば太陽の牙な主役機が最後に朽ち果てるのが信条です
エヴァの放送時に喜んで青の騎士やら聖刻やらを読み漁ってたような輩です。
多分、この世界では歩行兵器はそんなに万能機としては出てきませんねぇ…
純粋に戦車みたいな奴がどんぱちやる様な世界に落ち着かせます。
てかそんぐらいに落ち着いて欲しい…

2006年9月12日 (火)

雨ふってらぁ…

雨が降ってくれるお陰でか、気温も上がらず助かるのではありますが
如何せん色塗りの作業が出来んのが辛いところ。
抜きの作業もか。残ったキャストをはよ使い切っとけば良かったよ…

前回のイベントで使った型で、抜きの悪かったパーツだけをもう一度
新しい型で抜こうかと今頃前回の抜いた余りパーツをチェックしております。
今まで何やってんだって話ですが。
原型の手直しと言うかクリーニングも終わったんで明日には粘土埋めまで
行けるかな?ってトコで今日の作業終了。(大した事やってませんが…)

チマチマと作りながらもゲームの設定をダラダラと考えておりまして、
一応戦車の大まかな基本ステータスを決めてみました。

サイズ  <戦車は装甲値によって3つのサイズに分かれる。
センサー <戦闘時の攻撃順番や先制攻撃、攻撃命中判定に影響
機動力  <マップ移動力と回避判定に影響。
装甲   <防御力。戦車のHPでもある。(HP=装甲+6)装甲ボーナス値?
攻撃力  <ダメージ=攻撃力+D-(防御力+防御ボーナス)
拡張スロット <戦車に取り付けれる拡張装備の数。又は場所?

前回貰ったコメントで「戦車の向きによる防御力の違い」って奴を再現しようかと
装甲値をそのまま装甲ボーナスとして前方、側面、後方に分けて、装甲値に
足してみようかと。未だ実際にさいころ振ってやってませんが…
拡張スロットは、攻撃力やセンサーなどを強化するユニットを取り付けれたら
多少は幅が出てくるかな?って事で考えてます。
問題は全くテスト行ってない事ですが(゜∀゜)

一応、今の所名称が無いので戦車と表現しておりますが、
現代の戦車(MBT)とは程遠いかなーりイメージがしょぼい物になる予定です。
が、しかしその前に妖精さんの世界をつくらなイカンのだった…

>雷の人
㌧汁うどんですか。何気においしそうなブツですなぁ…
クラブガンナーとは懐かしい。でもフチコマなどの様な足付き…イイカモ…
5個の製造プラント毎に系列作りを出来ればな。と思って居るので
中にはキャタピラも有ればタイヤ(車輪状?)もあるかも??
飛行物体は考えた(降下部隊など?)のですが、今考えてるルールじゃ
イマイチ使い勝手(メリット)がなくなっちゃったんですよね…
有るけど支援スキルみたいな物、で落ち着くかも知れません。

>Hi-Ro!さん
いや、何言って居られるのですかな?間違った知識?何処が??
貴方のHPでも普通に髪が短くてきょぬーな人工生命体ねーちゃん(?)が
お出迎えしているではないですか!
自分が聞いてる音楽なんかに比べたら貴方の聞いてる音楽は十分に
反社会的ロッカーな方々が多いですョ…
とまあ馬鹿話は置いといて。
スペース効率を求めてでっち上げるととてつもなく馬鹿っぽい物が
出来上がってくるのですが…
只、今の内燃機関を原動機にするかお花畑機関を使うかで微妙に
変わってきますがね。

2006年9月11日 (月)

飽くなき妄想(そして撃沈)

お話を考える時、人それぞれで設定を先ず細かく作ってく人、荒削りなライン
だけ作って置き、其処から少しずつ進行と共に発展させてく人、何も考えず
ノリで強引に持ってく人さまざまなようで、その人に合った方法で作っていく
物なのでしょう。
自分はどうか?
ある場面がふと頭に浮かんで、その場面を作るのに必要な設定をあーだこーだ
作っていくみたいです。だから何時まで経っても形にならない。
しょうがないんで記録も兼ねて上げとこう。って事で。

舞台は慢性的な食料不足が起きている殖民惑星。
惑星開発が巧く行かず惑星開発時に打ち込まれたタワーによる環境管理で
成り立っている。(フツーにありきたり設定)
海と大気は精製されているが緑化に成功せず、場所によっては巨大なカプセル
の中に都市や食料プラントなどを作っている場所もある。ほぼ砂漠状態。
(コレが戦車戦を行っている地域設定。てか何処のエイトr)
北極や南極に近い場所はタワーを中心に緑化に成功した地域も有る
(コチラが妖精が出てくる方の地域設定。妖精はココしか居ない)
緑化に失敗した地域と成功した地域は分厚い大気の流動により遮断されて
居るので、お互いの地域の交流どころか存在自体知らない。

惑星開発から数百年後の話で、砂漠地帯はプラント間の移動手段や
勢力争いにより技術力は多少の後退のみ。
五つの大型製造プラントと、其れを支配する三つの勢力の陣取りゲーム。
逆に緑化地帯は人為的に後退させられてる。
中世時代ののどかな風景。しかし貴族とか面白い職業も復活してる。
何気に飛空船とかも出てきます。

どーも巧くまとまらん。
大まかに決まっているのがコレだけ。今は戦車のデザインを紙にガスガスと
落書きってマス。
戦車、と言っても今のMBTみたいなのではなく、一人乗りの戦車型機動兵器
をイメージしてるので、突拍子も無い自由な発想って奴が出てくるかと思った
んですがねぇ…自分にはそのような発想力は存在しなかったようだ。
原動機を置いて補助機器や周辺機器、操縦席を置いて足回り置いて砲台を
乗っけて…ってやると結局ありきたりなへっぽこ戦車しかならん罠。
困ったもんだ。

>Hi-Ro!さん
HA!HA!HA!
自分よりもトリッキーで反社会的ロッカースキーで某木曜洋画に心底陶酔
しているあなたに言われる筋合いは無いな!
アンタの裏(きょぬーなおねいちゃんキャラスキー)は取れてんだ!
素直に何も言わずに認めとけ!!
ツンデレキャラに乗り換えた用に装っても無駄な努力だ!あきらめろ!!

…こんなんで宜しいでしょうかね?

2006年9月10日 (日)

いやはや。

早い物で、コンビニに秋冬限定のポテチがもう出回って居りました。
毎年(発売当初から?)ずっと買っているのですが、年々味が違う気がします。
今年のは結構味が落ち着いていて食べやすかったです。(特に塩は。)
でもじゃがバタと塩二種類食ったので今年のノルマは達成完了。又来年(早!)

未だに解らない部分を実際に現物見て調べようとゲーセンでスク水少女を
やって見たのですが、自分の腕前じゃ2面しかいけませんよこのヘタレ。
そんな中突発的なゲーセン仲間との飲みの話が入ったのでそのまま直行。
ちびちびと馬鹿話でも愚痴りながらトランスミッションを空けておった所、
ココのブログの話が出てきまして、何やら「一番熱い」らしい。知らんがな。
「sisenさんがハードなロッカーで反社会的なイメージと!?」
「実際は○○でほにゃらら~な人なのに!!」←失礼な。
どうやら、この連中からは「常識人で良い人」とは程遠いらしい。が。
…雷さん。どうやら貴方の書き込みは約一名ほどのハートをぐわしと掴んだようだ。

帰宅後、何だかんだでこんなのをでっち上げてみました。
8010 イマイチ掴めない後ろのユニット部。
どーも公式では解らんので、色々な絵師の方が
描いてるのを参考にイメージ固め。
しかし、絶対違う形なんだろな。作りなおしかな。
…早く公式せんかな…

>雷の人
忘れるな!この妄想!!!(挨拶
戦車戦ゲームは多分色々リアル要素省いていくと思います。
一応、HPに上げてる妖精と同じ世界の話にするつもりなのですが
幾分手と頭の回転が遅いので完成は何時になるやら…
まあ、少しずつブログにイメージを上げては行こうかな、と。

ファンタジー要素を入れて妖精さんに武器をとっつけて…メカ娘??
って事ででっち上げてみた物の…微妙
てか単に機械に乗ってるねーちゃんにしか見えんか。
どーもこういったセンスが無いみたいで。
何より一番問題なのが某氏に「えっち」となじられる事ですが。
ロンメルさんを少女化して主人公にして…って落書きしたのですが、
自主規制で抹殺しときますね
単に女装した親父が戦車に乗って指揮(?)してるだけでした。
数分で描いたからいい加減です。
頭が働いて居りません

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